Le béret

Deux équipes chacune sur leur ligne de départ.
On attribue un numéro à chaque cavalier.
A égale distance de chaque équipe on place un objet (ballon horse ball ou foulard) sur un support.
La hauteur du support doit permettre à chacun de prendre le ballon sans descendre de poney.
L’ enseignant appelle un numéro.
Le cavalier de chaque équipe ayant ce numéro doit aller chercher le ballon et le ramener dans son camp sans se faire toucher par son adversaire.
S’ il  réussi; 1 point.
S’ il se fait toucher; 1 point à l’ adversaire.
Si le ballon tombe à terre. Il n’y a pas de point.
L’ enseignant peut appeler plusieurs numéros dans ce cas 2 possibilités;
1) Un cavalier ne peut toucher que l’ adversaire qui a le même numero que lui.
2) Chaque cavalier peut toucher n’ importe quel adversaire.

De 4 à 6 ans,
Variante: Le double béret.
Installer 2 supports pour chaque équipe.
Choisir un objet plus affectif (peluche) une sur chaque support.
L’ enseignant appelle un numéro les cavaliers vont chercher chacun leur peluche, le premier à être rentré dans son camp marque 2 points, l’ autre marque 1 point.
Distance de la ligne de départ au support; 10 m.

De 6 à 9 ans,
Débutants; Variante (cf 4-6 ans)
Bons cavaliers; règle normal, au trot.
Distance de le ligne de départ au support; 10 m
Partie en 5 points.

De 9 à 12 ans,
Au trot, au galop si niveau suffisant.
Distance de le ligne de départ au support; 20 m
Partie en 5 ou 10 points.

Plus de 12 ans,
Allure libre
Jouer sur toute la carrière
Partie en 10 points.

Conseils:
Attribuer le même numéro à des cavaliers de niveau équivalent.

Matériel:
1 support
1 ballon type horse-ball (ou un foulard)
Plots ou barres en lignes de départs.


le beret
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Le béret

Le béret ballon

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